水の消えた川を跨ぐ橋の上から

公にするのも憚られる、かなりどうでもいいこと

認識のズレを利用する

 

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カビゴン@ノーマルZ

特性:めんえき

配分:意地HBベース

のろい じばく じしん 選択(浮いている鋼に通る技:ワイルドボルトorほのおのパンチ)

 

 

カビゴンの処理ルート

1.どくどく

2.はたきおとす

きのみへの依存と状態異常耐性の無さ

 

カビゴンというポケモンへの認識

1.のろいリサイクル

2.ふきとばしリサイクル

=居座る

 

こういう認識の下で動いてくる相手には1~2ターンの隙を作ることができる

ゴーストタイプが課題ではあるが、ノーマルZじばく+じばくで1~2匹持っていくことが出来れば強そう

 

電磁波を覚えるメガシンカ+オニゴーリ

 

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しばらく"フリーズドライ じしん みがわり まもる"のオニゴーリを使ってみて、先に行動する前提のこいつの性能は積み技のあるマンムーみたいなもので、その優秀な技範囲で抜きエースとしての素質が十分にあると感じました。

しかしこのポケモンを使うにはでんじはやがんせきふうじにによるS操作は必須レベルで、無起点で使うにはどうしても試行回数が少なくなってしまい十分にその性能を発揮できないことが多かったです。

くわえて、とりまきでミミッキュや音技持ちへのケアが必要になってきます。そういう意味で、ギャラドス+ランドロスライボルト+ランドロスの並びはでんじはやがんせきふうじ、どくどくを展開しながら、かたやぶりやいかくを絡めたサイクルでミミッキュに強く、ステルスロックや個々の攻撃性能のおかげで音技持ちや指数受けにも上記のオニゴーリを通していけるので悪くない並びだったと思います。

また、メガギャラドスメガライボルトもでんじはという技が通常採用されないことから居座りを誘発しやすい点も個人的には(こういう初見殺しみたいなのは評価が分かれるところなので)評価しています。

また、なぜメガシンカかというと、単純に数値が高いということだけではなく、Zや強化アイテムを持てないので、ダメージ感覚通りに相手が居座ってくれる可能性が高いからです。

 

電磁波を覚えるメガシンカポケモンは以下のとおり

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そのうちでオニゴーリと組み合わせることで面白い使い方ができそうなやつ

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これから解禁されるのが二匹いますね。 ボスゴドラはサイクルを回しながらステロ、でんじは両方を打てる点、ミミロップライボルト同様素早さが高い点とミミッキュねこだましが打ちながらサイクルを回せるところが悪くないんじゃないかなと思います。

 

こういう電磁波をからめた積みサイクルに入るオニゴーリには面白い性能があるので、毛嫌いせずに使ってみてもいいと思いますよ(^^)/

 

こうそくいどうエンペルト

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種族名:エンペルト

性格:ひかえめ

実数値:159-*-109-179-121-112

努力値:0-*-4-252-0-252

特性:げきりゅう

持ち物:きあいのタスキ

技構成:ハイドロポンプ こごえるかぜ こうそくいどう あくび

 

 

げきりゅうハイドロポンプの指数がそれなりに高いのであくびで対面を操作しながらハイドロポンプで削りを行ったり、こうそくいどうを積んであくびを上から連打する機械になったりする。

あくびを採用することで、一匹眠らせるか狙ったポケモンにこごかぜ+ハイドロポンプを当てられたりする。

配分についてはSに補正をかけるとガブリアスが抜けるが、げきりゅうハイドロポンプでASミミッキュが落ちなくなったり、HBポリゴン2が乱数になったりする。

 

カプ・レヒレ入りやカプ・コケコ+水受けのような並びには何もできない。

 

ほろびのうたラプラス

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種族名:ラプラス

性格:ひかえめ

実数値:225-*-101-143-123-92

努力値:156-*-4-196-60-92

特性:ちょすい

持ち物:コオリZ

技構成:ぜったいれいど ほろびのうた とおせんぼう ねむる

 

火力:HD特化カバルドンを確定(11n)

素早さ:ポリゴン2ブラッキーなどを抜ける程度

耐久:残りの努力値で最大耐久

 

受けループに強いかもしれないし、そうではないかもしれない。

カバルドン展開に強いかもしれないし、そうではないかもしれない。

ほろびのうたが基本戦術に組み込まれているので、挑発+積み技以外に対しては普通の動きをしていれば起点にならない。

 

ぜったいれいどZでHDカバルドンが確定一発。

れいとうビームZと威力が5しか変わらないので、耐久系をとおせんぼう+ほろびのうたで処理する前提なら、れいとうビームの方が安定感は高くなる。

とおせんぼうは命中を考えないのであればうずしおでも良いかもしれない。

地面枠(電気無効枠)が相手の高火力水に見せる隙を埋める枠として採用したりしていた。しかし仮想敵の一匹として考えていたカプ・レヒレから挑発が飛んできたり、受け出しした際に自然の怒りが飛んでくるとムンフォ二発で落ちてしまうので微妙だった。

 

 

実質種族値から見る最強パーティ

 

実質種族値とは、ここでは"そのポケモンの合計種族値から原則こうげき又はとくこうの使用しない方の種族値分を差し引いた値"のことを言う。

 

例) 

ラティオス:600(合計種族値)-90(こうげき種族値)=510

ラティアス:600(合計種族値)-80(こうげき種族値)=520

実質種族値ラティアスの方が高いと言える。

 

・シングルレーティングで使えないポケモンは考慮しない。

・両刀は考慮しない。

・とくせいによる数値の上昇は考慮しない。

・もちものによる数値の上昇は考慮しない。

メガシンカしんかのきせきによる数値の上昇は考慮しない。

・ケッキング、レジギガスギルガルドヨワシは除外する。

 

実質種族値最強パーティ

 

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ハピナス:540-10=530

クレセリア:600-70=530

レジアイス:580-50=530

レジロック:580-50=530

ガブリアス:600-80=520

ラティアス:600-80=520

 

 

両刀を考慮すると

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こいつが入ってくる。

 

しんかのきせきを考慮すると

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このあたりが入ってくる。

 

メガシンカを考慮すると・・・たくさん入ってくる(そりゃ100上がってるから当たり前なんだけど)。

 

ちなみに上記の条件で種族値4ヶ所以上100を超えているポケモン

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バンギラスウツロイドの二匹。

バンギラス100-134-110-95-100-61 

ウツロイド109-53-47-127-131-103

 

イレギュラーだけど

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ダルマモードヒヒダルマ

ヒヒダルマ105-30-105-140-105-55

 

両刀を考慮するなら

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モジャンボエムリットジャラランガテッカグヤ

モジャンボ100-100-125-110-50-50

エムリット:80-105-105-105-105-80

ジャラランガ:75-110-125-100-105-85

テッカグヤ :97-101-103-107-101-61

 

こう見ると案外少ないな〜って思うよね。

なにか忘れてるやつがいたら教えてください。

 

追記)ジャラランガを書き忘れていました。ご指摘ありがとうございます。